IMMERSE LAB
IMMERSE LAB
ПРОДЮСЕРСКИЙ ЦЕНТР
ПРОЕКТЫ
Urban.Moskva
Музей подсознания Москвы
Виртуальное путешествие в Арль с LG SIGNATURE
>>>ATALANTA
ПЛАТФОРМА
КОНТАКТЫ
ВАКАНСИИ
РУС
ENG
Business-2-Metaverse solutions
Вакансии в Immerse lab
→ Полная удалёнка
→ Отсутствие бюрократии, горизонтальная иерархия
→ Работа над международными проектами
3D Generalist
Чем предстоит заниматься:
Создавать 3D модели различной сложности, создавать и собирать сцены
Текстурировать их и выгружать в Unity
Технически и стилистически контролировать работу моделлеров
Помогать project-manager с декомпозицией и оценкой задач из концепт-артов
Требования к кандидату:
Портфолио
От 3х лет в профессии
Уверенное владение Blender
Анимация / Риг (fk,ik, etc)
Художественный вкус
Опыт работы в Unity
Навык в оптимизации моделей под мобильные устройства
Умение работать по концептам
Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Умение оценивать задачи
Умение находить баланс между идеальным и необходимым
Low poly (props, персонажи, локации)
High poly (hurdsurface, бионика , скульптинг, процедурное моделирование)
Запекание, ретопология, нормали
Материалы и текстуры (навык работы с pbr, умение рисовать руками)
Владение Adobe Photoshop\GIMP
Будет плюсом:
Опыт работы с AR\VR
3D Animator
Чем предстоит заниматься:
Создавать анимации на базе предоставленных моделей (.blend) и раскадровок
Эспортировать свою работу в fbx
Требования к кандидатам:
Опыт создания игровых и лицевых анимаций
Опыт создания vfx анимаций
Уверенное знание blender и умение анимировать в нем
Отличные навыки в производстве ручной анимации, с фокусом на хороший позинг, тайминг и чувство веса
Желателен опыт работы с mocap данными
Желателен опыт ригинга
Понимание особенностей работы игровой и мобильной анимаций
Опыт работы с анимацией в Unity
Разбираться в dope sheets actions and NLA tracks
Concept Artist
Чем предстоит заниматься:
Продумывать и создавать визуальный ряд AR-спектаклей;
Собирать бриф с референсами для 3D-моделлеров;
Собирать аниматики и раскадровки для разработчиков;
Стать частью творческой команды AR-спектакля (режиссёр, драматург, креативный продюсер и т.д.).
Требования к кандидатам:
Опыт художника-постановщика;
Уверенное владение figma;
Опыт работы в Miro и Notion;
Понимание особенностей работы в AR;
Понимание особенностей 3D-моделирования и анимации;
Желательно, чтобы ты умел/а самостоятельно создавать сцены в Unity.
Unity Developer
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать прототипы новых спектаклей на Unity для iOS и Android
Реализовывать игровые механики и фичи
Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
Разрабатывать вспомогательные инструменты в движке для упрощения работы concept -artist
Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Требования к кандидатам:
Владение C# от 2 лет
Опыт разработки в Unity 3D от 1 года
Умение работать с git
Умение декомпозировать задачи
Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Владение паттернами проектирования, умение их применять только тогда, когда это действительно нужно
Умение находить баланс между идеальным и необходимым
Будет плюсом:
Наличие выпущенных проектов в Unity 3D
Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS)
Опыт работы с AR
Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
Опыт с использованием подгружаемого контента, например с помощью AssetBundles
Присылайте CV и вопросы на info@immerse.digital
Контакты:
info@immerse.digital
+7 985 454-42-05
Москва, Большой Казенный переулок, 10 стр 2
Made on
Tilda