Business-2-Metaverse solutions


Вакансии в Immerse lab

→ Полная удалёнка

→ Отсутствие бюрократии, горизонтальная иерархия

→ Работа над международными проектами

3D Generalist
Чем предстоит заниматься:

  • Создавать 3D модели различной сложности, создавать и собирать сцены
  • Текстурировать их и выгружать в Unity
  • Технически и стилистически контролировать работу моделлеров
  • Помогать project-manager с декомпозицией и оценкой задач из концепт-артов
Требования к кандидату:

  • Портфолио
  • От 3х лет в профессии
  • Уверенное владение Blender
  • Анимация / Риг (fk,ik, etc)
  • Художественный вкус
  • Опыт работы в Unity
  • Навык в оптимизации моделей под мобильные устройства
  • Умение работать по концептам
  • Умение четко формулировать и выражать свои мысли
  • Умение оценивать задачи
  • Умение находить баланс между идеальным и необходимым
  • Low poly (props, персонажи, локации)
  • High poly (hurdsurface, бионика , скульптинг, процедурное моделирование)
  • Запекание, ретопология, нормали
  • Материалы и текстуры (навык работы с pbr, умение рисовать руками)
  • Владение Adobe Photoshop\GIMP
Будет плюсом:

  • Опыт работы с AR\VR
3D Animator
Чем предстоит заниматься:

  • Создавать анимации на базе предоставленных моделей (.blend) и раскадровок
  • Эспортировать свою работу в fbx
Требования к кандидатам:

  • Опыт создания игровых и лицевых анимаций
  • Опыт создания vfx анимаций
  • Уверенное знание blender и умение анимировать в нем
  • Отличные навыки в производстве ручной анимации, с фокусом на хороший позинг, тайминг и чувство веса
  • Желателен опыт работы с mocap данными
  • Желателен опыт ригинга
  • Понимание особенностей работы игровой и мобильной анимаций
  • Опыт работы с анимацией в Unity
  • Разбираться в dope sheets actions and NLA tracks
Concept Artist
Чем предстоит заниматься:

  • Продумывать и создавать визуальный ряд AR-спектаклей;
  • Собирать бриф с референсами для 3D-моделлеров;
  • Собирать аниматики и раскадровки для разработчиков;
  • Стать частью творческой команды AR-спектакля (режиссёр, драматург, креативный продюсер и т.д.).
Требования к кандидатам:

  • Опыт художника-постановщика;
  • Уверенное владение figma;
  • Опыт работы в Miro и Notion;
  • Понимание особенностей работы в AR;
  • Понимание особенностей 3D-моделирования и анимации;
  • Желательно, чтобы ты умел/а самостоятельно создавать сцены в Unity.
Unity Developer
Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать прототипы новых спектаклей на Unity для iOS и Android
  • Реализовывать игровые механики и фичи
  • Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
  • Разрабатывать вспомогательные инструменты в движке для упрощения работы concept -artist
  • Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Требования к кандидатам:

  • Владение C# от 2 лет
  • Опыт разработки в Unity 3D от 1 года
  • Умение работать с git
  • Умение декомпозировать задачи
  • Умение четко формулировать и выражать свои мысли
  • Владение паттернами проектирования, умение их применять только тогда, когда это действительно нужно
  • Умение находить баланс между идеальным и необходимым
Будет плюсом:

  • Наличие выпущенных проектов в Unity 3D
  • Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS)
  • Опыт работы с AR
  • Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
  • Опыт с использованием подгружаемого контента, например с помощью AssetBundles
Присылайте CV и вопросы на info@immerse.digital

Контакты:
info@immerse.digital
+7 985 454-42-05
Москва, Большой Казенный переулок, 10 стр 2
Made on
Tilda